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天美管生不管养 王者荣耀中悲催的娱乐模式 成功难成仁也费劲

2019-08-08 11:27

  对于被玩家戏称“亏到家”的天美来说,既然边境突围这个“傻儿子”让自己亏到了家,干脆一咬牙采取了放养战术,我们不维护也不更新,玩家爱玩不玩,反正这个模式一直摆在那里。

  正如你所见,玩家爱玩的,或者说有点可玩性的娱乐模式也就是这四个大兄弟。边境突围被天美孤立实属悲催,大家都是儿子,但总有天赋异禀和一无所长之分,上述这四兄弟着实有着自己的过人之处,所以天美爸爸对其宠爱有加。反观边境突围这边也不孤单,除了自己不争气,还有契约之战,五军对决和日之塔陪着自己。唯一庆幸的是,在矬子里面拔大个,能拔出来的也就剩边境突围了,换句话说,悲催者联盟三个已经沿街乞讨了,剩下的边境突围也只能吃糠咽菜争取重回小康生活。

  理想很丰满现实却很骨感,毕竟人要向前看,就像全班60人你考了第30名,回头一瞅还甩了30人很开心,但是家长不这么想,你怎么不想想前面那29个怎么没超过呢?别看《王者荣耀》的娱乐模式数量有限,但悲催者联盟想要超过任何一个都是困难重重,天美也看透了其中的门道,要么全部回炉重造,要么全部耻辱退场。

  用上帝视角回看天美为啥推出了一个又一个的娱乐模式,无非就是想把《王者荣耀》做大做强,既有竞技元素,也有娱乐项目。凭借着庞大的玩家与腾讯这座巨大的靠山,它的确做到了,不但有表面创新实则“吃鸡”的边境突围模式,也有5CP争第一的五军对决模式,还有扯淡的契约之战,只不过生的伟大活的憋屈,一个比一个烂,一个比一个惨。

  幸运的是,天美并没有被病毒占领高地,深渊大乱斗、克隆模式、无限乱斗、火焰山大战依旧坚挺,或者说《王者荣耀》依旧活的很潇洒。

  《王者荣耀》的快乐建立在悲催者联盟的痛苦之上,四个老哥理论上每天拉不到客,跟深渊大乱斗领头的悠哉四人组形成了鲜明的对比,人家每天忙得不可开交,这四个老哥凑一桌麻将都没人管。好不容易来了位玩家,刚说完:“来啦,老弟!”,这位玩家等了半天一个人都没匹配到,转身就走。

  话说回来,那些被玩家遗忘的娱乐模式真的不好玩吗?我的回答是……根本不用回答好吗?它们要真的好玩还能凉凉吗?肉眼可见的问题到处都是,要么bug漫天飞,要么匹配不到人,要么平衡性极差,以及……手机卡顿。

  bug漫天飞的边境突围给很多玩家留下了深刻的印象,最初不但bug繁多,搞得手机也跟着发烫,往往敌人还没杀死,机就先热死了,大家望着滚烫的手机,不是鸡你太美,实在是机太无奈!

  匹配不到人这个问题就比较严重了,bug多兴许还有机会修复,人没了就彻底完蛋了,谁也不想等了半天连个人影都看不到。就像你去饭店,是选择人山人海的苍蝇馆,还是门庭罗雀的老字号?

  至于这些凉凉的娱乐模式还能不能穿上复活甲再重生一次?我看是够呛了,即使再热一回,模式不变,热的依旧是手机,整体的平庸就算把复活甲的效果用光也变不了高雅。天美不是不给你机会,实在是给你你也不中用啊。

  摆在天美面前的问题是这些娱乐模式到底还有没有存在的必要,一面是《王者荣耀》跪在地上对玩家说:“求求你们玩玩娱乐模式把!”另一面是玩家跪在地上对《王者荣耀》说:“求求你删了这些娱乐模式吧!”

  其实对于《王者荣耀》娱乐模式来说,你玩不玩,它就在那里。而对于玩家而言,我的手机真的快装不下这个游戏了。返回搜狐,查看更多